banner
Hogar / Blog / Revisión de la masacre de la motosierra de Texas
Blog

Revisión de la masacre de la motosierra de Texas

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

En una búsqueda constante de experiencias multijugador de calidad, descubrí que pocas cosas me enganchan tanto como los títulos asimétricos. Hay un nivel de imprevisibilidad que los hace especiales: todo lo que necesitan es el conjunto adecuado de herramientas para que los jugadores creen experiencias únicas e intensas entre ellos. En algún lugar de La masacre de la motosierra de Texas existen estas herramientas, pero actualmente son muy difíciles de conseguir.

Aunque varias franquicias de terror han intentado crear su propio juego con este estilo, pocas de ellas existen en este momento. Hay varias razones para su falta de longevidad, ya sea material limitado o jugabilidad limitada, pero pensé que cada nuevo era más prometedor que el anterior, agregando complejidad e ideas nuevas. La masacre de Texas Chain Saw de Sumo Digital me pareció la que finalmente se dio cuenta, a pesar del mundo relativamente contenido que las películas han creado.

En las entrevistas, los creadores explicaron cómo querían registrar cada detalle, desde el canto correcto de los pájaros hasta el tipo de flores que crecerían en la parte de Texas en la que se desarrollaría la película. También existe la idea de utilizar a los otros miembros. de la familia Sawyer en lugar de solo Leatherface para crear un juego de 3 contra 4, donde el grandullón y dos asesinos secundarios cazarían a los supervivientes. Este conjunto de principios hizo que La masacre de la motosierra de Texas se destacara de sus contemporáneos. Desde el principio, parece que realmente es la culminación, o más bien el extremo lógico de los esfuerzos de juegos anteriores. Al iniciar La masacre de la motosierra de Texas, naturalmente me dirigí a la sección de tutoriales. Siempre me gusta estar algo preparado antes de lanzarme directamente a un juego tan complicado como un título multijugador asimétrico. Que se sepa, pasé un total de una hora y media en el juego viendo los tutoriales.

Ahora bien, es cierto que esto es con un pequeño descanso o dos, pero la mayor parte fue simplemente mirar los videos tutoriales o volver a verlos porque me perdí algo y solo se pueden empezar de nuevo, no rebobinar. En última instancia, el problema aquí no es la complejidad de La masacre de la motosierra de Texas, sino la presentación. Tienen mucha información repetida y su extensión es confusa. Tampoco hay razón para que no sean sólo un texto que se puede abrir desde el menú, tal vez con un vídeo en bucle al lado, ya que no están expresados ​​aparte de uno para cada lado: la familia y las víctimas. Si el jugador tiene que leerlos de todos modos, ¿por qué tiene que hacerlo a un ritmo fijo y dolorosamente lento? Es una primera impresión aproximada, y en mis primeras horas quedó bastante claro que la gente simplemente se negaba a pasar por todo eso.

Para no replicar la misma experiencia no repasaré mucho la mecánica. En última instancia, lo que alguien que quiera comprar La masacre de la motosierra de Texas debe saber es que los asesinos quieren matar y las víctimas quieren escapar por una de las cuatro rutas de escape. Es un placer para los fanáticos de la franquicia, pero al igual que otros títulos de este tipo, no es un juego de terror, sino más bien un patio de juegos para que la gente cree experiencias. Hay muchas maneras en que se puede desarrollar una ronda. . Además, es probable que se necesite mucho tiempo para acceder a los vestíbulos más divertidos.

La mejor manera en que puedo explicar es que los primeros juegos son caóticos, pero no en el buen sentido. La masacre de la motosierra de Texas tiene algunas mecánicas a las que debes prestar atención, como algunas puertas que tienen cerraduras, si un jugador no sabe cómo abrir dichas cerraduras, o que un asesino puede volver a abrirlas después de cerrar la puerta. puerta, la experiencia general de todos los involucrados se verá afectada. Las primeras impresiones son muy importantes y La masacre de la motosierra de Texas las falla con fuerza.

Lo que no ayudó fue la cantidad de tiempo que el juego no comenzó, algo que atribuyo a que lo jugué antes de su lanzamiento con una base de jugadores relativamente pequeña. Sin embargo, es un poco desafortunado que en mis 19 horas de juego, solo logré jugar 31 juegos, y algunos de ellos terminaron prematuramente, ya sea debido a desconexiones o a varias fallas y fallas del servidor que experimenté.

Y ese es un posible problema para los jugadores que desean permanecer en una ronda. En juegos donde los jugadores están divididos 1 contra muchos, si una persona se desconecta, generalmente no es gran cosa; un juego termina o los demás pueden continuar con la esperanza de ganar. Aquí, me di cuenta de que si un jugador se va, a menudo arruina por completo la intrincada experiencia que ofrece La masacre de la motosierra de Texas.

Pero no se trata sólo de desconectar, este tipo de juego funciona mejor cuando todos conocen las reglas, y si alguien confunde su papel, esto lleva a experiencias bastante insatisfactorias. Cada personaje tiene sus habilidades únicas, y si una víctima no protege a la otra, o si un asesino no elimina ciertos obstáculos o persigue a personas que otros no pueden, todo se cae de bruces.

Sin embargo, además de no conocer las reglas, muchos jugadores simplemente se perderán en los sótanos laberínticos de las propiedades de Sawyer. Aunque hay varias ubicaciones, algunas más abiertas que otras en el exterior, una cosa sigue siendo la misma: el metro es un caos confuso. Los asesinos a menudo se encontrarán con callejones sin salida al principio, y los sobrevivientes tendrán dificultades para encontrar bancos de trabajo donde se puedan encontrar las herramientas utilizadas para abrir puertas.

Y se trata menos de la tensión de no saber dónde está alguien o de la sensación de lucha, sino más bien de la sensación de decepcionar a tu equipo o de que tu juego termine demasiado pronto. Estos mapas son pequeños, y aunque el sótano es complicado, si el jugador de Leatherface (que es el único asesino que aparece allí) sabe lo que está haciendo, puede disparar directamente a los lugares de supervivientes más cercanos y matar a alguien en un segundo. Esto finaliza el juego de un jugador en unos 30 segundos. Lo sé porque hay un logro que recibí. Cargar un juego sólo para morir en 30 segundos no es una gran sensación, por decir lo menos, y tampoco se siente tan bien para el asesino. Las víctimas necesitan engendrar más lejos de Leatherface, o simplemente necesitan más tiempo para comenzar.

Una vez que algunos jugadores salen del sótano, La masacre de la motosierra de Texas se vuelve mucho más divertido. Amplía el área de búsqueda de asesinos y amplía las posibilidades y añade nuevos desafíos para los supervivientes. Yo diría que esta experiencia es bastante divertida, pero quiero enfatizar que sacrificar la experiencia de uno o dos jugadores solo para que los demás puedan pasar un buen rato es un problema que deberá abordarse lo antes posible.

Pasado ese punto, y cuando todo encaja, La masacre de la motosierra de Texas es realmente agradable. Parece que el cuidado brilla más cuando está en la superficie, y hay muchas cosas impresionantes en el juego que permiten experiencias increíblemente memorables. Quizás el MVP de La masacre de la motosierra de Texas sea la hierba. Sí, hierba. La alta vegetación cubre el local y permite a los jugadores esconderse de forma muy eficaz cuando están agachados. Esto permite algunos sonidos excelentes y algunos momentos maravillosamente tensos en los que los tres asesinos caminan tratando de encontrarte hasta que algún otro ruido los aleja. No puedo decir que alguna vez me haya impresionado tanto la hierba (o más específicamente su capacidad para ocultar algo) como en La masacre de la motosierra de Texas. Es una verdadera obra de arte.

En general, el juego es bastante bonito y, aunque no tienes mucho tiempo para quedarte quieto y apreciarlo, lograron la sensación de una ubicación todoterreno en Texas. Además, los modelos se ven geniales y la iluminación y las sombras mejoran todos los aspectos de La masacre de la motosierra de Texas, hasta el punto de que encender o apagar las lámparas puede ser el aspecto más crucial para permanecer oculto. El juego también funcionó absolutamente perfectamente, aparte de uno o dos fallos en la versión beta, no tuve problemas con el rendimiento.

Las múltiples rutas de escape añaden mucho al flujo de La masacre de la motosierra de Texas, y cada ronda y personaje se sienten únicos. Me encontraría en situaciones completamente nuevas en ambos lados durante cada partido. He visto a mi amigo realizar algunas secuencias muy divertidas usando habilidades de sobreviviente y, como asesino, tuve algunas lecturas fantásticas para cortar a alguien justo antes de que lograra abrir la puerta de escape.

La masacre de Texas Chain Saw es simplemente buena una vez que comienza, pero el tiempo necesario para llegar allí probablemente desanime a tanta gente que será difícil que el juego se convierta en algo popular. Supongo que depende de las personas lo suficientemente dedicadas para correr la voz y explicar con éxito las reglas a los demás, pero si alguna vez has jugado un juego de mesa, sabes lo difícil que puede ser.

También hay algunas cosas que complican la experiencia entre los juegos y que probablemente llevarían más tiempo explicar. Hay un sistema EXP y un árbol de habilidades para cada personaje, que eleva sus habilidades y proporciona ventajas que pueden dar forma a la estrategia del jugador. Algunas son fuertes, otras prácticamente carecen de sentido. Por alguna razón, también hay atributos cuyos puntos llenan la mayor parte del árbol de habilidades. Algunas cosas me hacen gemir tanto como agregar +3 a una estadística, pero pueden ser una mejora notable. El problema con el sistema tal como está es que después del nivel de jugador 10 simplemente dejé de obtener puntos en la mayoría de mis juegos. Se necesita demasiado tiempo para ganar EXP para subir de nivel a todos. Afortunadamente, los puntos gastados se pueden reembolsar, pero se pierden todos los beneficios adquiridos en el proceso. Nada es perfecto con sistemas como estos, por lo que rara vez me gustan.

Puedo ver La masacre de la motosierra de Texas fomentando una comunidad dedicada, pero me resulta difícil imaginar cuánto se puede agregar para mantener las cosas frescas a lo largo de los años y no perturbar un equilibrio ya cuidadoso logrado con las mecánicas actuales. Si eso sucede, o si se pueden reducir las barreras de entrada, todo lo demás ya está en marcha. La masacre de Texas Chain Saw debería ser un buen momento para cualquiera que tenga la curiosidad de ponerse manos a la obra. A veces, el juego sólo necesita llegar a la mitad de los jugadores.

Mateusz revisó La masacre de la motosierra de Texas en PC con un código de revisión. La masacre de Texas Chain Saw también está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

La masacre de Texas Chain Saw tiene las herramientas adecuadas para ser una experiencia multijugador asimétrica muy divertida, pero comienza con tantos obstáculos que es posible que muchos no lleguen a las partes divertidas.

Mateusz revisó La masacre de la motosierra de Texas en PC con un código de revisión. La masacre de Texas Chain Saw también está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.