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Muerto por motosierra
Versión revisada:europeo
The Texas Chain Saw Massacre es un título de terror multijugador asimétrico en tercera persona de Gun Interactive y Sumo Digital Nottingham. Basado en la historia real y la icónica película de 1974 del mismo nombre, asumirás el papel de uno de los miembros de la familia Slaughter o una de sus víctimas en enfrentamientos multijugador de tres contra cuatro. De estilo similar a Dead by Daylight y Friday the 13th: The Game, las víctimas tienen la tarea de intentar escapar mientras que la Familia tiene la tarea de asesinarlos brutalmente a los cuatro antes de que puedan escapar.
Realmente no hay nada que distinga a The Texas Chain Saw Massacre de otros títulos similares del género. La familia debe recolectar sangre de los cubos y de sus víctimas para alimentar al abuelo, quien luego deja escapar un rugido que revela la ubicación de todos los demás jugadores mientras dura. Luego cazarán a sus presas haciendo uso de sus habilidades especiales, poniendo trampas, siguiendo pasos y derribando barreras con una motosierra. Es una actividad divertida cazar a tu presa mientras se encoge de miedo en un parche de hierba alta pensando que no ha sido vista. Mientras tanto, las víctimas menos divertidas de jugar reciben muy poca orientación del juego, ya que intentan hacer el menor ruido posible recogiendo herramientas para arreglar generadores, encender las puertas y escapar.
Informe completo de accesibilidad
Datos por base de datos de juegos familiares
Podrás ver todo el contenido que se ofrece en tan solo unas horas, ya que la mayoría de los juegos duran menos de diez minutos. Hay un total de solo tres mapas que se pueden jugar al amanecer o al anochecer: Matadero, Casa Familiar y Gasolinera: todos ellos laberintos intrincados en su diseño para permitir a las víctimas correr, esconderse y evadir a sus perseguidores.
Hay un total de diez personajes jugables: cinco miembros de la familia (Leatherface, Hitchhiker, Cook, Johnny y Sissy), así como cinco víctimas, incluidas Julie, Connie, Leland, Ana y Sonny. Cada uno tiene su propia progresión, habilidades y ventajas que se pueden desbloquear a través de sus árboles de habilidades. Hay una gama decente de habilidades: escalar pozos, aturdir al perseguidor y más; todas parecen útiles en el escenario correcto.
El aspecto multijugador siempre en línea viene con los problemas habituales de latencia: estarás persiguiendo a alguien y lanzando un ataque, pero la otra persona ya ha pasado corriendo a tu lado, lo que significa que tu ataque no impacta. También terminamos cerrándonos las puertas a nosotros mismos en lugar de detrás de nosotros debido a este problema; es increíblemente frustrante y puede marcar la diferencia entre una victoria y una derrota. Combinado con errores visuales ocasionales, posicionamiento preciso para las interacciones, interfaz de usuario torpe, largos tiempos de espera en el lobby y falta de contenido, esto deja a The Texas Chain Saw Massacre en el suelo desangrándose.
Promedio 5/10
Política de puntuaciónCopia de la revisión proporcionada por Gun Interactive
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Versión revisada: